Oner:选手们对线打得很好,而且当前版本最重要的是资源团战
Q:获胜感想如何?
kkOma:像第二局的话,原本可能会变成比较艰难的比赛,但大家集中注意力到最后取得了胜利,我感到非常高兴。
Oner:我觉得第一局是干净利落拿下的,第二局在优势时虽然有些小波动,但毕竟是以胜利收尾,所以算是场令人满意的胜利。
Q:获胜的关键是?
kkOma:今天的话,我觉得一方面是阵容组合的因素,另一方面选手们执行得非常到位,所以才能取得这么好的比赛结果。
Oner:我认为基本要素都做得不错,特别是在回合节奏上处理得很好,能够按照我们想要的方向推进比赛,这些部分应该就是制胜原因。
Q:第一局做得好的部分是?
Oner:我们队的线上选手们对线打得很好,而且当前版本最重要的是资源团战,我们为此努力提升团战表现,今天这部分发挥得不错,我觉得这是做得好的地方。
Q:第二局实现了逆转胜利?
Oner:第二局的情况是,我们在较大领先时被对手反扑,但大家一直互相提醒‘我们还有机会’,另外我们也还有潜力,所以团战能打得更好,不断交流‘只要打好就能赢’这样的话,最终找到了逆转机会。
kkOma:虽然一直处于优势,但当出现不利情况时,我们没有纠结于劣势,而是持续沟通能做的部分,这样的指挥决策起到了关键作用。
Q:是否觉得第三轮赛程过于紧凑?
kkOma:真的就像说得那样,时间流逝得快到让人无法打起精神。不过接下来还有比赛要打,我们必须继续认真准备其他场次。
Oner:我也觉得确实很辛苦,但实际消化完这些赛程后,现在回想起来只觉得非常有趣。毕竟作为选手能打这么多比赛,只觉得真的太好了。
Q:第二局最后的终结局面是如何决策的?
Oner:当时局面确实有些艰难,所以指挥时也存在‘能推/不能推’的分歧。但后来我们突然统一了‘直接推掉吧’的决策,想着利用巨魔的柱子,然后我们的推塔速度也快,大家就选择相信彼此执行了这个战术。
Q:Oner选手似乎每次媒体采访都表现得特别出色?
Oner:我觉得在非采访场合也做得不错,所以没什么特别的。可能只是因为每场比赛都全力以赴,才自然有了好结果吧。
Q:下一场要对阵GEN了?
kkOma:由于将在新版本下和GEN打比赛,虽然准备时间有限,但我们需要充分测试新版本的英雄和各种尝试,整理好英雄优先级和运营体系。
Oner:虽然需要做好版本适应工作,但我不认为会有翻天覆地的改动。只要保持当前竞技状态,我们完全有能力战胜GEN。
Q:如何看待新英雄的使用?
kkOma:目前还没有特别关注,因为在官方明确公布该英雄能否登场前。如果比赛无法立即选用的话,之后我们会详细观察她的实战表现,重点评估英雄强度与阵容适配性。
Q:最后想说的话?
kkOma:衷心感谢一直支持我们的粉丝们,我们会继续全力以赴展现精彩比赛。
Oner:正是因为有粉丝们在紧凑赛程中的支持,我们才能取得好成绩。希望大家继续为我们和GEN的比赛应援,我们必将奉献最精彩的对决。
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